헤드스피드 계산기 - 볼스피드 계산·스매시 팩터·mph 환산
헤드스피드와 볼스피드를 넣으면 스매시 팩터를 바로 계산합니다. 골프존 화면의 m/s와 해외 자료의 mph를 서로 환산하고, 여러 번 잰 값으로 자기 기준선을 만들 수 있습니다.
기록은 이 브라우저에만 저장되며 서버로 보내지 않습니다.
내 기준선 — 여러 번 재서 평균과 폭 보기
한 번 잰 숫자는 그날의 컨디션과 기기 설정이 섞인 값입니다. 같은 클럽으로 여러 번 재서 평균과 최고·최저 폭을 함께 보면, 비교 대상이 남의 평균이 아니라 지난번의 자기 숫자가 됩니다.
| 회차 | 헤드스피드 | 볼스피드 | 스매시 |
|---|
아직 기록이 없습니다. 위에서 값을 넣고 「이번 값 기록하기」를 누르세요.
이 계산기가 계산하는 것과 계산하지 않는 것
스매시 팩터는 볼스피드 ÷ 헤드스피드라는 정의 그 자체입니다. 두 값을 넣으면 나머지는 나눗셈뿐이라 이 페이지의 숫자에는 별도의 가정이 들어가지 않습니다. 단위 환산도 마찬가지로 고정된 상수를 쓰므로 1 m/s = 2.23694 mph, 1 m/s = 3.6 km/h가 그대로 적용됩니다.
반대로 비거리는 계산해 드리지 않습니다. 볼스피드에서 캐리 거리를 뽑으려면 발사각과 회전량을 함께 재야 하고 기온·고도 같은 조건도 들어가는데, 퍼트스피드는 론치 모니터를 비롯한 계측 장비를 갖고 있지 않아 그 계수를 우리 손으로 확인한 적이 없습니다. 확인하지 않은 계수로 만든 「헤드스피드 얼마면 몇 미터」 표는 그럴듯해 보이지만 근거가 없는 숫자입니다. 그래서 이 도구는 정의와 상수만으로 답이 나오는 범위까지만 계산하고, 그 바깥은 비워 둡니다. 거리를 알고 싶다면 스크린골프나 연습장에서 자기 클럽으로 직접 재서 기록해 두는 편이 어떤 표보다 정확합니다.
m/s ↔ mph 환산표
국내 스크린골프와 실내 연습 기기는 헤드스피드를 초속 미터(m/s)로 띄우고, 해외 장비와 영어 자료는 시속 마일(mph)을 씁니다. 골프존 화면에서 본 숫자를 해외 자료와 맞춰 볼 때 쓰는 값입니다.
| m/s | mph | km/h |
|---|---|---|
| 30 | 67.1 | 108.0 |
| 35 | 78.3 | 126.0 |
| 40 | 89.5 | 144.0 |
| 45 | 100.7 | 162.0 |
| 50 | 111.8 | 180.0 |
| 55 | 123.0 | 198.0 |
| 60 | 134.2 | 216.0 |
| 65 | 145.4 | 234.0 |
| 70 | 156.6 | 252.0 |
환산은 1마일이 1,609.344미터라는 정의(② 공식 출처)에서 그대로 나오는 값이며 반올림만 했습니다.
값이 어긋나 보일 때 먼저 확인할 것
- 클럽이 다르면 같이 비교하지 마세요. 로프트가 큰 클럽일수록 힘의 일부가 높이와 회전으로 쓰여 같은 스윙에서도 스매시 팩터가 낮게 나옵니다. 드라이버는 드라이버끼리, 아이언은 같은 번수끼리 봅니다.
- 기기가 다르면 숫자도 다릅니다. 스크린골프 기기와 레이더식 측정기는 재는 방식이 서로 달라, 같은 스윙이라도 표시값이 어긋날 수 있습니다. 기준선을 만들 때는 같은 장소·같은 기기로 재세요.
- 스매시 팩터가 낮으면 페이스 접촉부터 봅니다. 헤드스피드를 올려도 이 값이 낮으면 빨라진 만큼이 볼스피드로 넘어가지 않습니다. 스윙을 더 세게 하기 전에 중심 타격이 일정한지 확인하는 편이 순서상 먼저입니다.
- 드라이버에서 이 값이 무한정 올라가지는 않습니다. 골프 규칙이 클럽 페이스의 반발 성능에 상한을 두고 있기 때문입니다(② 공식 출처: 골프 규칙).
- 볼스피드가 헤드스피드보다 낮게 나올 수도 있습니다. 로프트가 아주 큰 클럽에서는 정상적인 결과이므로, 드라이버가 아니라면 입력이 잘못됐다고 단정하지 마세요.
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