퍼트스피드
장비

캐리

Carry

볼이 공중에서 날아간 거리

상세 설명

공이 클럽에 맞아 날아가 처음 땅에 닿을 때까지의 거리를 캐리라고 합니다. 착지 후 굴러간 거리인 런은 포함하지 않으며, 캐리와 런을 합한 것이 흔히 말하는 비거리 곧 토탈 거리입니다. 코스에서 캐리가 중요해지는 순간은 앞쪽에 벙커나 물이 있는 홀입니다. 그 장애물을 넘기려면 굴러간 거리와 무관하게 공중으로만 넘어야 하기 때문입니다. 그린을 공략할 때도 판단 기준은 캐리인데, 그린 앞 가장자리까지의 거리를 캐리로 넘겨야 공이 그린 위에 떨어집니다. 초보가 헷갈리는 지점은 잘 나갔을 때의 토탈 거리를 자기 클럽 거리로 기억하는 것인데, 이렇게 하면 장애물을 넘기는 판단에서 매번 부족해집니다. 클럽별 캐리는 잔디 상태와 날씨에 따라 달라지므로 평균값으로 알아 두는 편이 실용적입니다. 스크린골프는 캐리와 런을 나눠서 표시하는 경우가 많아 자신의 클럽별 캐리 표를 만들기에 적합합니다. 정리하면 캐리는 장애물을 넘길 수 있는지를 판단하는 유일한 기준이며, 최고 기록이 아니라 평균으로 알아 두어야 실전에서 쓸모가 있습니다. 클럽별 평균 캐리를 적어 둔 표 한 장이 코스에서의 판단을 크게 단순하게 만들어 줍니다.

자주 묻는 질문

Q. 캐리와 비거리는 같은 말인가요?

다릅니다. 캐리는 공중으로 날아간 거리이고, 여기에 착지 후 구른 런을 더한 것이 토탈 거리입니다.

Q. 왜 캐리를 기준으로 클럽을 골라야 하나요?

앞쪽 벙커나 물을 넘기려면 굴러간 거리는 도움이 되지 않기 때문입니다. 그린 공략도 앞 가장자리까지의 캐리가 기준이 됩니다.